Exemple
Soit le lancer d’un dé honnête à six faces numérotées de 1 à 6.
Soit l’évènement « A : obtenir un nombre supérieur à 4 ».
Les résultats possibles de l’expérience aléatoire sont {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Les résultats favorables à l’évènement A sont {5, 6}.