Modes de représentation

Repère orthogonal

Dans un plan cartésien, repère dans lequel les deux axes sont perpendiculaires.

Exemples

repere orthogonal B [latex]\overrightarrow{v}[/latex] ⊥ [latex]\overrightarrow{u}[/latex] et m([latex]\overrightarrow{v}[/latex]) ≠ m([latex]\overrightarrow{u}[/latex]) Dans un tel cas, le repère peut aussi être normé; si c'est le cas, on dira que le repère est orthonormé, comme dans l'exemple qui suit : repere_orthogonal [latex]\overrightarrow{j}[/latex] ⊥ [latex]\overrightarrow{i}[/latex] et m([latex]\overrightarrow{j}[/latex]) = m([latex]\overrightarrow{i}[/latex])

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