Expérience dont le résultat est déterminé par le hasard.
Exemples
- Lancer deux dés honnêtes à 6 faces numérotées de 1 à 6 et observer le résultat sur la face du dessus est une expérience aléatoire.
- Piger une boule dans un sac contenant des boules rouges, bleues et jaunes et observer la couleur de la boule est aussi une expérience aléatoire.
- Piger une carte dans un jeu conventionnel de 52 cartes.
- Lancer deux pièces de monnaie.
- Observer deux joueurs d’échecs et déterminer celui qui sera gagnant n’est pas une expérience aléatoire, car le hasard y a peu de place; l’issue d’une partie d’échecs dépend pour beaucoup de l’expérience et de l’habileté des joueurs.